标题 | iphone中如何进行多线程编程 |
内容 | 名单 多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。 一、线程创建与启动 线程创建主要有二种方式: - (id)init; // designated initializer - (id)initwithtarget:(id)target selector:(sel)selector object:(id)argument;当然,还有一种比较特殊,就是使用所谓的convenient method,这个方法可以直接生成一个线程并启动它,而且无需为线程的清理负责。这个方法的接口是: + (void)detachnewthreadselector:(sel)aselector totarget:(id)atarget withobject:(id)anargument前两种方法创建后,需要手机启动,启动的方法是: - (void)start; 二、线程的同步与锁 要说明线程的同步与锁,最好的例子可能就是多个窗口同时售票的售票系统了。我们知道在java中,使用synchronized来同步,而iphone虽然没有提供类似java下的synchronized关键字,但提供了nscondition对象接口。查看nscondition的接口说明可以看出,nscondition是iphone下的锁对象,所以我们可以使用nscondition实现iphone中的线程安全。这是来源于网上的一个例子: sellticketsappdelegate.h 文件 // sellticketsappdelegate.h import @interface sellticketsappdelegate : nsobject { int tickets; int count; nsthread* ticketsthreadone; nsthread* ticketsthreadtwo; nscondition* ticketscondition; uiwindow *window; } @property (nonatomic, retain) iboutlet uiwindow *window; @end sellticketsappdelegate.m 文件 // sellticketsappdelegate.m import sellticketsappdelegate.h @implementation sellticketsappdelegate @synthesize window; - (void)applicationdidfinishlaunching:(uiapplication *)application { tickets = 100; count = 0; // 锁对象 ticketcondition = [[nscondition alloc] init]; ticketsthreadone = [[nsthread alloc] initwithtarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [ticketsthreadone setname:@thread-1]; [ticketsthreadone start]; ticketsthreadtwo = [[nsthread alloc] initwithtarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [ticketsthreadtwo setname:@thread-2]; [ticketsthreadtwo start]; //[nsthread detachnewthreadselector:@selector(run) totarget:self withobject:nil]; // override point for customization after application launch [window makekeyandvisible]; } - (void)run{ while (true) { // 上锁 [ticketscondition lock]; if(tickets > 0){ [nsthread sleepfortimeinterval:0.5]; count = 100 - tickets; nslog(@当前票数是:%d,售出:%d,线程名:%@,tickets,count,[[nsthread currentthread] name]); tickets--; }else{ break; } [ticketscondition unlock]; } } - (void)dealloc { [ticketsthreadone release]; [ticketsthreadtwo release]; [ticketscondition release]; [window release]; [super dealloc]; } @end 三、线程的交互 线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信,如在主线程中修改界面等等,可以使用如下接口: - (void)performselectoronmainthread:(sel)aselector withobject:(id)arg waituntildone:(bool)wait 由于在本过程中,可能需要释放一些资源,则需要使用nsautoreleasepool来进行管理,如: - (void)startthebackgroundjob { nsautoreleasepool *pool = [[nsautoreleasepool alloc] init]; // to do something in your thread job ... [self performselectoronmainthread:@selector(makemyprogressbarmoving) withobject:nil waituntildone:no]; [pool release]; } 如果你什么都不考虑,在线程函数内调用 autorelease 、那么会出现下面的错误: nsautoreleasenopool(): object 0x********* of class nsconretedata autoreleased with no pool in place …. 四、关于线程池,大家可以查看nsoperation的相关资料 |
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