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标题 JavaScript程序中实现继承特性的方式总结
范文
    JavaScript是一门强行声称面向对象的语言,而继承是面向对象的一大主要特性,这里我们根据阮一峰老师的文章来看一下JavaScript程序中实现继承特性的方式总结
    概述
    JavaScript的所有对象,都有自己的继承链。也就是说,每个对象都继承另一个对象,该对象称为“原型”(prototype)对象。只有null除外,它没有自己的原型对象。
    原型对象的重要性在于,如果A对象是B对象的原型,那么B对象可以拿到A对象的所有属性和方法。Object.getPrototypof方法用于获取当前对象的原型对象。
    var p = Object.getPrototypeOf(obj);
    上面代码中,对象p就是对象obj的原型对象。
    Object.create方法用于生成一个新的对象,继承指定对象。
    var obj = Object.create(p);
    上面代码中,新生成的obj对象的原型就是对象p。
    非标准的__proto__属性(前后各两个下划线),可以改写某个对象的原型对象。但是,应该尽量少用这个属性,而是用Object.getPrototypeof()和Object.setPrototypeOf(),进行原型对象的读写操作。
    var obj = {};
    var p = {};
    obj.__proto__ = p;
    Object.getPrototypeOf(obj) === p // true
    上面代码通过__proto__属性,将p对象设为obj对象的原型。
    下面是一个实际的例子。
    var a = {x: 1};
    var b = {__proto__: a};
    b.x // 1
    上面代码中,b对象通过__proto__属性,将自己的原型对象设为a对象,因此b对象可以拿到a对象的所有属性和方法。b对象本身并没有x属性,但是JavaScript引擎通过__proto__属性,找到它的原型对象a,然后读取a的x属性。
    new命令通过构造函数新建实例对象,实质就是将实例对象的原型绑定构造函数的prototype属性,然后在实例对象上执行构造函数。
    var o = new Foo();
    // 等同于
    var o = new Object();
    o.__proto__ = Foo.prototype;
    Foo.call(o);
    原型对象自己的__proto__属性,也可以指向其他对象,从而一级一级地形成“原型链”(prototype chain)。
    var a = { x: 1 };
    var b = { __proto__: a };
    var c = { __proto__: b };
    c.x // 1
    需要注意的是,一级级向上,在原型链寻找某个属性,对性能是有影响的。所寻找的属性在越上层的原型对象,对性能的影响越大。如果寻找某个不存在的属性,将会遍历整个原型链。
    this的动作指向
    不管this在哪里定义,使用的时候,它总是指向当前对象,而不是原型对象。
    var o = {
     a: 2,
     m: function(b) {
      return this.a + 1;
     }
    };
    var p = Object.create(o);
    p.a = 12;
    p.m() // 13
    上面代码中,p对象的m方法来自它的原型对象o。这时,m方法内部的this对象,不指向o,而是指向p。
    构造函数的继承
    这个小节介绍,如何让一个构造函数,继承另一个构造函数。
    假定有一个Shape构造函数。
    function Shape() {
     this.x = 0;
     this.y = 0;
    }
    Shape.prototype.move = function (x, y) {
     this.x += x;
     this.y += y;
     console.info('Shape moved.');
    };
    Rectangle构造函数继承Shape。
    function Rectangle() {
     Shape.call(this); // 调用父类构造函数
    }
    // 另一种写法
    function Rectangle() {
     this.base = Shape;
     this.base();
    }
    // 子类继承父类的方法
    Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
    Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
    var rect = new Rectangle();
    rect instanceof Rectangle // true
    rect instanceof Shape // true
    rect.move(1, 1) // 'Shape moved.'
    上面代码表示,构造函数的继承分成两部分,一部分是子类调用父类的构造方法,另一部分是子类的原型指向父类的原型。
    上面代码中,子类是整体继承父类。有时,只需要单个方法的继承,这时可以采用下面的写法。
    ClassB.prototype.print = function() {
     ClassA.prototype.print.call(this);
     // some code
    }
    上面代码中,子类B的print方法先调用父类A的print方法,再部署自己的代码。这就等于继承了父类A的print方法。
    __proto__属性
    __proto__属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的prototype属性。
    var obj = new Object();
    obj.__proto__ === Object.prototype
    // true
    obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
    // true
    上面代码首先新建了一个对象obj,它的__proto__属性,指向构造函数(Object或obj.constructor)的prototype属性。所以,两者比较以后,返回true。
    因此,获取实例对象obj的原型对象,有三种方法。
    obj.__proto__
    obj.constructor.prototype
    Object.getPrototypeOf(obj)
    上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。最新的ES6标准规定,__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而obj.constructor.prototype在手动改变原型对象时,可能会失效。
    var P = function () {};
    var p = new P();
    var C = function () {};
    C.prototype = p;
    var c = new C();
    c.constructor.prototype === p // false
    上面代码中,C构造函数的原型对象被改成了p,结果c.constructor.prototype就失真了。所以,在改变原型对象时,一般要同时设置constructor属性。
    C.prototype = p;
    C.prototype.constructor = C;
    c.constructor.prototype === p // true
    所以,推荐使用第三种Object.getPrototypeOf方法,获取原型对象。该方法的用法如下。
    var o = new Object();
    Object.getPrototypeOf(o) === Object.prototype
    // true
    可以使用Object.getPrototypeOf方法,检查浏览器是否支持__proto__属性,老式浏览器不支持这个属性。
    Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) === null
    上面代码将一个对象的__proto__属性设为null,然后使用Object.getPrototypeOf方法获取这个对象的原型,判断是否等于null。如果当前环境支持__proto__属性,两者的比较结果应该是true。
    有了__proto__属性,就可以很方便得设置实例对象的原型了。假定有三个对象machine、vehicle和car,其中machine是vehicle的原型,vehicle又是car的原型,只要两行代码就可以设置。
    vehicle.__proto__ = machine;
    car.__proto__ = vehicle;
    下面是一个实例,通过__proto__属性与constructor.prototype属性两种方法,分别读取定义在原型对象上的属性。
    Array.prototype.p = 'abc';
    var a = new Array();
    a.__proto__.p // abc
    a.constructor.prototype.p // abc
    显然,__proto__看上去更简洁一些。
    通过构造函数生成实例对象时,实例对象的__proto__属性自动指向构造函数的prototype对象。
    var f = function (){};
    var a = {};
    f.prototype = a;
    var o = new f();
    o.__proto__ === a
    // true
    属性的继承
    属性分成两种。一种是对象自身的原生属性,另一种是继承自原型的继承属性。
    对象的原生属性
    对象本身的所有属性,可以用Object.getOwnPropertyNames方法获得。
    Object.getOwnPropertyNames(Date)
    // ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
    对象本身的属性之中,有的是可以枚举的(enumerable),有的是不可以枚举的。只获取那些可以枚举的属性,使用Object.keys方法。
    Object.keys(Date) // []
    hasOwnProperty()
    hasOwnProperty方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。
    Date.hasOwnProperty('length')
    // true
    Date.hasOwnProperty('toString')
    // false
    hasOwnProperty方法是JavaScript之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。
    对象的继承属性
    用Object.create方法创造的对象,会继承所有原型对象的属性。
    var proto = { p1: 123 };
    var o = Object.create(proto);
    o.p1 // 123
    o.hasOwnProperty("p1") // false
    获取所有属性
    判断一个对象是否具有某个属性(不管是自身的还是继承的),使用in运算符。
    "length" in Date // true
    "toString" in Date // true
    获得对象的所有可枚举属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for-in循环。
    var o1 = {p1: 123};
    var o2 = Object.create(o1,{
     p2: { value: "abc", enumerable: true }
    });
    for (p in o2) {console.info(p);}
    // p2
    // p1
    为了在for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty方法判断一下。
    for ( var name in object ) {
     if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
      /* loop code */
     }
    }
    获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,以及是否可枚举),可以使用下面的函数。
    function inheritedPropertyNames(obj) {
     var props = {};
     while(obj) {
      Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
       props[p] = true;
      });
      obj = Object.getPrototypeOf(obj);
     }
     return Object.getOwnPropertyNames(props);
    }
    用法如下:
    inheritedPropertyNames(Date)
    // ["caller", "constructor", "toString", "UTC", "call", "parse", "prototype", "__defineSetter__", "__lookupSetter__", "length", "arguments", "bind", "__lookupGetter__", "isPrototypeOf", "toLocaleString", "propertyIsEnumerable", "valueOf", "apply", "__defineGetter__", "name", "now", "hasOwnProperty"]
    对象的拷贝
    如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。
    确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的prototype原型对象。
    确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的属性。
    下面就是根据上面两点,编写的对象拷贝的函数。
    function copyObject(orig) {
     var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
     copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
     return copy;
    }
    function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
     Object
     .getOwnPropertyNames(source)
     .forEach(function(propKey) {
      var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
      Object.defineProperty(target, propKey, desc);
     });
     return target;
    }
    多重继承
    JavaScript不提供多重继承功能,即不允许一个对象同时继承多个对象。但是,可以通过变通方法,实现这个功能。
    function M1(prop) {
     this.hello = prop;
    }
    function M2(prop) {
     this.world = prop;
    }
    function S(p1, p2) {
     this.base1 = M1;
     this.base1(p1);
     this.base2 = M2;
     this.base2(p2);
    }
    S.prototype = new M1();
    var s = new S(111, 222);
    s.hello // 111
    s.world // 222
    上面代码中,子类S同时继承了父类M1和M2。当然,从继承链来看,S只有一个父类M1,但是由于在S的实例上,同时执行M1和M2的构造函数,所以它同时继承了这两个类的方法。
随便看

 

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更新时间:2025/5/13 1:38:43