| 内容 | 初步学习IOS(IPad/IPhone)开发,这两天在界面布局上花了很多时间。
 IOS的界面方法有两种方式:
 1 使用Interface Builder创建界面,然后和相应的controller相关联
 2 通过code手动的添加UI组件和布局
 优缺点:
 方法1可以创建界面快捷而简单,也会比较易于维护。缺点就是动态性不够,据说性能上也会差些(由于需要读取XIB文件)。
 方法2的优点就是比较灵活和可控。缺点正好是方法1的优点的方面。
 个人对这两种方式的体会:
 *使用方法1来划分组件,每个功能都有自己独立的View&Controller。
 *使用方法1做整体布局
 *在局部的动态上使用方法2
 其他需要考虑的因素:
 *性能:可能使用多个view&controller会比较消耗资源
 *如何支持旋转:在旋转后需要对布局进行手动调整
 经验分享:
 * 常用整体布局和控制:Navigation,Tab,Split
 * 其他有用的View:UITableView,PageControl等
 * 一个很好的例子UICatalog(IOS SDK文档中): 包含了多种UI空间,以及常用布局
 *toolbar不支持对于Landscape,应该是个bug
 目前对于复杂的界面布局和控制还在探索中,之后会分享更多的ios界面开发的经验。
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