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标题 IPad/IPhone 开发中的布局问题
内容
    初步学习IOS(IPad/IPhone)开发,这两天在界面布局上花了很多时间。
    IOS的界面方法有两种方式:
    1 使用Interface Builder创建界面,然后和相应的controller相关联
    2 通过code手动的添加UI组件和布局
    优缺点:
    方法1可以创建界面快捷而简单,也会比较易于维护。缺点就是动态性不够,据说性能上也会差些(由于需要读取XIB文件)。
    方法2的优点就是比较灵活和可控。缺点正好是方法1的优点的方面。
    个人对这两种方式的体会:
    *使用方法1来划分组件,每个功能都有自己独立的View&Controller。
    *使用方法1做整体布局
    *在局部的动态上使用方法2
    其他需要考虑的因素:
    *性能:可能使用多个view&controller会比较消耗资源
    *如何支持旋转:在旋转后需要对布局进行手动调整
    经验分享:
    * 常用整体布局和控制:Navigation,Tab,Split
    * 其他有用的View:UITableView,PageControl等
    * 一个很好的例子UICatalog(IOS SDK文档中): 包含了多种UI空间,以及常用布局
    *toolbar不支持对于Landscape,应该是个bug
    目前对于复杂的界面布局和控制还在探索中,之后会分享更多的ios界面开发的经验。
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更新时间:2025/5/15 4:48:38