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标题 详解JavaScript中this关键字的用法
内容
    this是函数内部的对象并且被用于调用该函数,this在全局中的使用非常之灵活,下面就带大家来详解JavaScript中this关键字的用法
    this是函数内部的一个特殊对象,this引用的是函数据以执行的环境对象(关于环境对象我们会在文章最后作补充说明),在调用函数前this的值并不确定,不同的调用方式会导致this值的改变。
    window.num = 22;
    var o = {num: 11};
    function sayNum(){
      alert(this.num)
    }
    sayNum();//22
    o.sayNum = sayNum;
    o.sayNum();//11
    记住:函数名仅仅是一个包含指针的变量而已。因此即使是在不同的环境中执行,全局的sayNum()函数与o.sayNum()指向的仍然是同一个函数。
    1.全局作用域中调用函数时
    全局作用域中调用,this对象引用的是window
    匿名函数的执行具有全局性,因此其this对象通常也指向window
    function fn1(){
      console.log(this);
    }
    fn1();
    2.通过new操作符调用
    this引用的是实例对象
    function Person(name){
      this.name = name;
    }
    Person.prototype.printName = function(){
      alert(this.name);//Byron
    };
    var p1 = new Person('Byron');
    3.作为对象的方法调用
    this引用的是该对象
    var obj1 = {
      name: 'Byron',
      fn : function(){
        console.log(this);
      }
    };
    obj1.fn();
    4.间接调用
    call和apply
    每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()和apply()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。也就是说,直接调用函数,调用时指定执行环境是谁
    window.color = 'red';
    var o = {color: 'blue'};
    function sayColor(){
      alert(this.color);
    }
    sayColor.call(this);//red
    sayColor.call(window);//red
    sayColor.call(o);//blue
    (1)apply方法
    接收两个参数,一个是在函数中运行函数的作用域,另一个是参数数组。
    (2)call方法
    call方法与apply方法相同,区别在于接收参数的方式不同,对于call方法而言,第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。
    function fn(){
       console.log(this)//windwow
       function InnerFn(){
         console.log(this)
       }
       InnerFn.call(this)//window
    }
    fn();
     function fn0(){
       console.log(this)//window
    }
    function fn1(){
       fn0.call(this);
       console.log(this);//window
    }
    fn1();
    function fn0(){
     console.log(this)//object
    }
    var o = {
      fn1: function fn1(){
        fn0.call(this);
        console.log(this);//object
      }
    }
    o.fn1();  
    5.bind方法
    这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。也就是说会返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数
    window.color = 'red';
    var o = {color : 'blue'};
    function sayColor(){
      alert(this.color)
    }
    var objectSayColor = sayColor.bind(o);
    objectSayColor();//blue
    补充说明:执行环境定义
    定义了变量或者函数有权访问的其他数据,每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器会在处理数据时在后台使用它。
    一、执行环境的创建:
    1.全局执行环境
    在web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。代码载入浏览器时,全局执行环境被创建(当我们关闭网页或者浏览器时全局执行环境才被销毁)。
    2.局部执行环境
    每个函数都有自己的执行环境,因此局部执行环境为函数对象。当函数被调用时函数的局部环境被创建(函数内的代码执行完毕后,该环境被销毁,同时保存在其中的所有变量和函数定义也随之被销毁)。
    这个执行环境以及相关的变量对象是个抽象的概念,解释如下
    var a = 1;
    function fn(num1,num2){
      var b = 2;
      function fnInner(){
        var c = 3;
        alert(a + b + c);
      }
      fnInner();//fnInner调用时局部执行环境创建
    }
    fn(4,5);//fn调用时局部执行环境创建
    名单
    二、作用域链
    javascript函数的执行用到了作用域链,这个作用域链是函数定义的时候创建的,当定义一个函数时,它实际保存一个作用域链。当调用这个函数时,它创建一个新的对象来存储它的局部变量,并将这个对象添加至保存的作用域链。作用域链的前端始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。作用域链的末端始终都是全局执行环境的变量对象。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有权访问
    var scope = 'global scope';
    function checkscope(){
      var scope = 'local scope';
      function f(){return scope};
      return f;
    }
    checkscope()();//local scope
    理解:当调用checkscope时,函数f被定义并作为局部变量绑定到了checkscope作用域链上,因此函数f无论在哪里调用,这种绑定依然有效,因此返回值为local scope。
    var num1 = 1;
    function Outer(){
      var num2 = 2;
      console.log(num1 + num2);//3
      function Inner(){
        //这里可以访问num3,num2,num1
        var num3 = 3;
        console.log(num1 + num2 + num3);//6
        }
      //这里可以访问num2,Inner(),num1但不能访问num3
      Inner();
    }
    Outer();
    console.log(num1);//1,执行环境
    //这里只能访问num1
    作用域链(向上搜索):内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。
    var name = 'Byron';
     function fn(){
       var name = 'Csper';
       console.log(name);//Casper
     }
     fn();
    越往内部的环境,变量权重越高。
    注意:没有带var关键字直接声明的变量属于全局变量如直接声明a = 1,此时的a为全局变量。
    javscript引擎在进入作用域时,会对代码分两轮处理。第一轮,初始化变量。第二轮,执行代码
    var a = 1;
    function prison (a) {
      console.log(a);//1
      var a;
      console.log(a);//1
    }
    prison(1);
    三、函数执行
    函数调用进入执行环境时,首先处理arguments,初始化形参(默认值为undefined),然后初始化函数内的函数声明,当代码一步一步执行时再初始化函数内的变量声明(进入环境未开始执行代码时,值为undefined)。所以函数内的初始化顺序为形参,函数声明,变量声明。可以从上图图一看出。下面我来举个例子(整个全局环境也是函数)。
    alert(typeof fn);//function,函数声明提前
    alert(typeof fn0);//undefined,变量声明提前但未赋值
    function fn(){
    //函数表达式
    }
    var fn0 = function(){
    //函数定义式
    }
    alert(typeof fn0);//function,此时变量已被赋值
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更新时间:2025/5/16 5:34:33