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标题 3DS MAX命令词汇中英翻译
内容
    FILE 文件
    EDIT 编辑
    Rest 重置
    Undo 撤消
    Save Selected 保存所选择的对象
    Redo 恢复
    XRef Objects 外部参考物体
    Clone 复制
    XRef Scenes 外部参考场景
    Delete 删除
    Merge 合并
    Select All 对象选择
    Replace 替换
    Select None 取消对象
    Import 输入
    Select Invert 对象反转
    Export 输出
    Hold 保存
    Archive 压缩存盘
    Fetch 取出
    View File 观看文件
    Select BY 根据选择
    Select By Color 根据颜色选择
    Select By Name 根据名字选择
    Region 区域
    Edit Named Selections 编辑已命名被选物
    Properties 属性
    TOOLS 工具菜单
    GROUP 分组菜单
    Mirror 镜像
    Group 分组
    Array 阵列
    Open 打开
    Align 对齐
    Close 关闭
    Place Highlight 放置高亮区
    Ungroup 解除群组
    Align Camera 对齐摄像机
    Explode 分解
    Scaping Tool 间距修改工具
    Detach 分离
    Transform Type-In 输入变换坐标
    Attach 合并
    Display Floater 显示浮动物体
    Hide 隐藏
    Freeze 冻结
    Selection Floater 选择浮动物体
    Snapshot 快照复制
    Normal Align 法向对齐
    Material Editor 材质编辑器
    Material/Map Browser 材质/贴图浏览器
    VIEWS 视图菜单
    Undo 撤消
    Redo 重复
    Save Active View 保存当前激活的视图状态
    Restore Active View 还原当前激活的视图状态
    Grids 栅格
    Show Home Grid显示主栅格
    Activate Home Grid 激活主栅格
    Activate Grid Object 激活栅格对象
    ALign To View 对齐视图
    Viewport Background 背景图像
    Update Background Transform 更新背景图像
    Rest Background Transform 重设背景转换
    Show Transform Gizmo 显示转换范围框
    Show Ghosting 显示前后帖
    Show Key Times 显示轨迹点时间
    Shade selected 阴影选择
    Show Dependencies 显示从属物体
    Instances 相依物体
    Reference 参考物体
    Match Camera To View 相机与视图相配
    Add Default Lights To Scene 向场景添加缺省灯光
    Redraw All Views 重画所有的视图
    Deactivate All Maps 休眠所有贴图
    Update During Spinner Drag 微调控制项拖动时更新
    Expert Mode 专家模式
    Object 物体工具栏
    Create 创建命令面板
    Compounds 复合工具栏
    Modify 修改命令面板
    Lighes&Cameras 光线和照相机工具栏
    Hierarchy 层级命令面板
    Particles 粒子系统工具栏
    Motion 运动命令面板
    Helpers 帮助物体工具栏
    Display 显示命令面板
    Space Warps 空间扭曲工具栏
    Utilities 实用程序
    Modifiers 修改工具栏
    Rendering 渲染工具栏
    Shapes 二维图形工具栏
    Modeling 造型修改工具栏
    MODIFIER STACK 编辑修改器堆栈
    布尔运算与克隆对象
    Pin Stack 钉住堆栈状态
    union 并集
    Active/Inactive 激活/不激活切换
    Subtraction 差集
    Show End Result 显示最后结果
    Intersection 交集
    Make Unipue 使独立
    Copy 复制
    Remove Modifier 删除编辑修改器
    Instance 关联复制
    Edit Stack 编辑堆栈对话框
    Reference 参考复制
    材质编辑器 Reglection 反射
    Basic Parameters 基本参数
    Refraction 折射
    Ambient 环境反射
    3D Procedural Maps 三维贴图
    Diffuse 漫反射
    Face-mapped 面贴图
    Specular 镜面反射
    Extended Parameters 扩展参数
    Maps 贴图
    Bitmap 位图
    Checker 棋盘格
    复合材质
    Gradient 渐变
    Double Sided 双面
    Adobe Photoshop Plug-In Filter PS滤镜
    Blend 混合
    Adove Premiere Video Filter PM滤镜
    Matte/Shoadow
    Cellular 细胞
    Multi/Sub-object 多重子物体
    Dent 凹痕
    Raytrace 光线追踪
    Noise 干扰
    Top/Bottom 项底
    Splat 油彩
    Matrble 大理石
    Wood 木纹
    Water 水
    Time Configuration 时间帧速率
    Falloff 衰减
    Frame Rate 帧速率
    Flat Mirror 镜面反射
    NTSC NTSC制式
    Mask 罩框
    Film 胶片速度
    Mix 混合
    PAL PAL制式
    Output 输出
    Custom 自定义
    Planet 行星
    Raytrace 光线跟踪
    Reglect/Refrace 反射/折射
    Smoke 烟雾
    Create 创建
    Speckle 斑纹
    Helpers 帮助物体
    Stucco 泥灰
    Dummy 虚拟体
    Vertex Color 项点颜色
    Forward Kinematics 正向运动
    Composite 合成贴图
    Inverse Kinematics 反向运动
    Particle age 粒子寿命
    Patticle Mblur 粒子模糊
    控制器械的种类 二维项点
    Track View 轨迹视图
    Smooth 光滑项点
    Assign Controller 指定控制器
    Corner 边角项点
    Replace Controller 替换控制器
    Bezier Bezier项点
    Linear Controller 直线控制器
    Bezier Corner Bezier角点
    TCB Contriller TCB控制器
    Contriller 连续
    Path Controller 路径控制器
    List Controller 列表控制器
    Expression Controller 噪声控制器
    Look At 看着
    三维造型 Deformations 变形控制
    Box 盒子
    Scale 缩放
    Cone 圆锥体
    Twist 扭曲
    Sphere 球体
    Teeter 轴向变形
    Geosphere 经纬球
    Bevel 倒角
    Cylinder 柱体
    Fit 适配变形
    Tube 管子
    Torus 圆环
    Pyramid 金字塔
    Teapot 茶壶
    Plane 平面
    参数区卷展栏
    Shader Basic Parameters 着色基本参数区
    Blinn 宾氏
    Anisotropic 各向异性
    Metal 金属
    Multi-layer 多层式
    Phong 方氏
    Oren-Nayar-Blinn 表面粗糙的对象
    Strauss 具有简单的光影分界线
    Wire 线架结构显示模式
    2-Sided 双面材质显示
    Face Map 将材质赋予对象所有的面
    Faceted 将材质以面的形式赋予对象
    Blinn Basic Patameters 宾氏基本参数区
    Diffuse 固有色
    Ambient 阴影色
    Specular 高光色
    Self-Illumination 自发光
    Opacity 不透明度
    Specular Highlights 高光曲线区
    Specular Level 高光级别
    Glossiness 光泽度
    Soften 柔和度
    Extended Parameters 扩展参数区
    Falloff 衰减
    Filer 过滤法
    Subtractive 删减法
    Additive 递增法
    Index of Refraction 折射率
    Wire 线架材质
    Reflection Dimming 反射暗淡
    SuperSampling 超级样本
    Maps 贴图区
    Ambient Color 阴影色贴图
    Diffuse Color 固有色贴图
    Specular Color 高光色贴图
    Glossiness 光泽度贴图
    Self-Illmination 自发光贴图
    Opacity 不透明贴图
    Filter Color 过滤色贴图
    Bump 凹凸贴图
    Reflction 反射贴图
    Refraction 折射贴图
    Refract Map/Ray Trace IOR 折射贴图/光线跟踪折射率
    Displacement 置换贴图
    Dvnamics Properties 动力学属性区
    材质类型
    Blend 混合材质
    Material#1 材质#1
    Material#2 材质#2
    Mask 遮罩
    Interactive 交互
    Mix Amount 混合数值
    Mixing Curve 混合曲线
    Use Curve 使用曲线
    Transition Zone 交换区域
    Composite 合成材质
    Composite Bisic Parameters 合成材质基础参数区
    Base Material 基本材质
    Mat1~Mat9 材质1~材质9
    Double Sided 双面材质
    Translucency 半透明
    贴图类型
    Facing material 表面材质
    Bitmap 位图
    Back Material 背面材质
    Cellular 细胞
    Matte/Shadow 投影材质
    Checker 棋盘格
    Matte 不可见
    Composite 合成贴图
    Atmosphere 大气
    Dent 凹痕贴图
    Apply Atmosphere 加入大气环境
    Falloff 衰减
    At Background Depth 在背景深度
    Flat Mirror 镜面反射
    At Object Depth 在物体深度
    Gradient 渐变
    Shadow 阴影
    Marble 大理石
    Receive Shadow 接受阴影
    Madk 罩框
    Shadow Brightness 阴影的亮度
    Mix 混合
    Reflection 反射
    Noise 干扰
    Morpher 形态结构贴图
    Output 输出
    Muti/Sub-Object 多重子物体材质
    Partcle Age 粒子寿命
    Set Number 设置数目
    Perlin Marble 珍珠岩
    Number Of Materials 材质数目
    Planet 行星
    Raytrace 光线追踪材质
    Raytrance 光线跟踪
    Shading 明暗
    Reflect/Refract 反射/折射
    2-Sided 双面
    RGB Multiply RGB倍增
    Face Map 面贴图
    RGB Tint RGB染色
    Wire 线框
    Smoke 烟雾
    Super Sample 超级样本
    Speckle 斑纹
    Ambient 阴影色
    Splat 油彩
    Diffuse 固有色
    Stucco 泥灰
    Reflect 反射
    Thin Wall Refraction 薄壁折射
    Luminosity 发光度
    Vertex Color 项点颜色
    Transparency 透明
    Water 水
    Index Of Refr 折射率
    Wood 木纹
    Specular Highlight 反射高光
    Specular Color 高光反射颜色
    Shininess 反射
    Shiness Strength 反光强度
    Environment 环境贴图
    Bump 凹凸贴图
    Shellac 虫漆材质
    Base Material 基础材质
    Shellac Material 虫漆材质
    Shellac Color Blend 虫漆颜色混合
    Standard 标准材质
    Top/Bottom 项/底材质
    Top Material 项材质
    Bottom Material 底材质
    Swap 置换
    Coordinates 坐标轴
    Blend 融合
    Possition 状态
    灯光类型 摄像机类型
    Omni 泛光灯
    Target 目标
    General Parameters 普通参数
    Lens 镜头尺寸
    Projector Parameters 投射贴图
    FOV 视域范围
    Attenuation Parameters 衰减参数
    Stock Lenses 镜头类型
    Shadow Parameters 阴影参数
    Show Core 显示视域范围
    Shadow Map Params 阴影贴图参数
    Show Horizor 显示地平线
    Target Spot 目标聚光灯
    Near Range 最近范围
    Free SPot 自由聚光灯
    Far Range 最远范围
    Target Direct 目标平行光灯
    Render Scene 渲染
    Rime Output 输出时间
    Single 渲染单帖
    Range 所有帖
    Output Size 输出尺寸
    Rendering 渲染
    Environment 环境
    Background 背景
    Spray 喷射
    Global Lighting 球形照明
    Snow 雪
    Atmosphere 大气
    Blizzard 暴风雪
    Combustion 燃烧
    PArray 粒子列阵
    Volume Light 体光
    Pcloud 粒子云
    Fog 雾
    Super Spray 超级喷射
    Standard 标准
    Layered 分层
    Volume Fog 体雾
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更新时间:2025/5/16 5:34:21