大学生游戏策划活动方案


    方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发,所以不用落款,只有标题、成文时间和正文三部分内容。以下是小编给大家带来的大学生游戏策划活动方案,希望可以帮助到大家!
    大学生游戏策划活动方案1
    一、活动背景
    为了宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将考张团体心理活动作为教育的一个重要方式。开展励志心理活动。
    二、活动目的
    关注心灵,促进身心健康
    三、活动器材
    绳子、桌子、椅子、报纸
    四、活动场地
    操场
    五、活动宣传
    由个班班委在班内宣传,在报名的同学中抽取;出一块展牌展示游戏规则,项目,引起同学兴趣
    六、活动组织
    需要秩序维持人员若干,主持人,会场服务员,气氛调节员若干,请部分老师参与其中,活动要注意安全
    七、活动内容:
    一 找零钱
    游戏规则:
    男生代表一元钱,女生代表五角钱,由主持人说出具体价格数,由男女生自由组合,最快组合完成的即为获胜者,落单或者组合错误的即为失败需要接受惩罚,小组派人表演一个节目。 意义:让大家了解每个人都有存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜
    二 情有千千结
    游戏规则:
    现场所有同学分为两组,手牵手围成两个大圈,主持人在圈外指挥,每个同学都要记住自己的左右两边的人,听到主持人说解散口令后,开始随便在圈内走动,直到主持人说停,大家都停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手,紧接着就是想尽一切办法恢复到原来的牵手状态,(最快的小组为获胜组,落后的小组需要接受处罚,表演一个节目。
    意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学的组织领导能力
    三 有错你就说
    游戏规则:
    现场所有同学分为两组,并排站成两列。用手搭前者的后肩,用数字代替方向(1为左,2为右,3为前,4为后)由主持人喊口令冰监督队伍的行进情况,犯错的同学主动举手示意,并大声说“对不起,我错了”
    意义:考察大家的方位辨别能力,让大家敢于面对错误并及时承认错误
    四 生死与共
    游戏规则:
    一男一女为一对,在每对选手面前的地面上铺开一张大报纸,各队选手站到报纸上,主持人计时数十下,坚持不住者被淘汰,进入第二轮后,面前的报纸折一半??如此循环,直到胜者决出。
    意义:让大家知道,在困难面前要懂得相互支持相互帮助的道理
    五 寻找支点
    游戏规则:
    现场所有同学分为若干小组(两个人互相手搭着肩),有两个人出来互相追赶逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一组组合,并迅速用双手搭到对方肩上,然后该小组另一名成员要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所,被捉者需表演一个节目 意义:人是需要帮助的,每个人都不能单独的生存下去
    六 信任之旅
    游戏规则:
    需要任意两人组合,分多个小组两两竞赛,其中一名同学需要遮住眼睛,然后另一个同学要在遮挡前交代他们之间的无声的交流方式,然后开始走障碍赛,如挎栏,走独木桥????先到达的一组获胜
    意义:考察双方的交流沟通能力,让大家懂得随机应变,如何在困难的条件下,完成不可能的事
    七:信任背摔
    游戏规则:
    需要一定高度的桌子椅子,还有一条尼龙绳。由十名男生负责两两对接,形成一张手网,一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网,主持人及其背后的同学给他鼓励。准备好后由高处的同学往后倾倒,身体在倾倒过程中不弯曲者视为挑战成功
    意义:人要互相信任
    八、应注意的细节
    最后一个信任背摔有一定危险性,需对参与者进行前期鼓励。秩序要维持好。
    九、后续工作
    各班开展班会谈谈对此次活动的感受,和收获
    大学生游戏策划活动方案2
    大学生联谊游戏策划
    眉目传情
    要求:人数不限
    游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。
    偷天陷井:
    要求:人数不限,但过线时是每次一人。
    游戏规则:学电影偷天陷阱里面泽塔琼斯穿过红外线盗宝的情节。准备三到四根红线,在红线的中间都绑上铃铛,然后让游戏者穿过红线,拿到奖品,当然不能让铃铛发出声音。
    短信王
    方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。
    前三个先发到指定号码的获奖。
    3、点钞机
    1、 所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)
    2、 规则:
    1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);
    2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等
    3)整个游戏三个员工参加,一次一个。
    方言电影
    1. 所需道具:投影仪,电影录像。
    2. 规则:
    1) 有请来自各地的代表根据电影桥段对电影进行配音
    2) 朗读必须深情
    愤怒的面包
    1. 所需道具:面包
    2. 规则
    1) 每队派出一男一女代表来吃面包
    2) 不限时间,看谁吃的最快,先吃完的队伍取得胜利。
    有容乃大
    1. 所需道具:果汁
    2. 规则
    1) 每队派出一男一女代表来喝果汁
    2) 不限时间,看谁喝的最快
    大学生游戏策划活动方案2
    恋爱通告
    游戏名称: 恋爱通告 制作作者:余章伟
    本游戏属于一种时尚娱乐活动,但该游戏含有一定的教育意义,针对目前的大学生恋爱观与教育观研发,灵感出于一次stay up!参与人主要是青年男女(大学生)。
    游戏规则及内容:
    (最好)由思想健康的相等男女人数参加,男女各站一排,给男女们一个编号。
    一:恋爱择偶观(重在考察大学生的正确的恋爱观和对异性的审美观)
    女士优先:(主持人记下每个环节搭在一起的男女编号) 给出游戏的关键字板,关键字板上有很多形容男生们身上的优点及一些个性化特点:(责任心,爱心,孝顺,文彬彬,强壮,安全感,体育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可爱,稚气,冷俊,白净,俊秀,开朗,憨厚,潇洒,世故,精明,稳重 浪漫、稳健,实际,自尊心强,脆弱,胆小,无耻,嫉妒,有为青年,潜力股,仗义,帅气,大男(女)子主义,小男(女)人主义,气质,品行,道德,修养,海拔……(温柔,体贴,大方,精干,漂亮,内涵,文静,娇美,灵动,典雅,清新,温婉,雅致,清纯可人,精致,优雅,知性,率真))(其中有一些近义词,可方便更多选择)每个女生说一个关键字,然后男生们根据她所说的词,认为自己主要性格偏于这方面的就站在这个女生的前面(排成一队),依次女生做完这个环节,然后,女生们从这些(自己队中的)男生中选出一个自己映象好的出来,用自己的方法去和这个男生搭讪(看结果是什么),接着女生们要用其他的词语来形容刚才搭讪的这个男生,。接下来就由男生照样做。
    二:心动女神(考察大学生的语言表达能力和社交能力)
    男女又各站一排,给出三分钟让男生们选出在这些女生中自己心目中的女神,然后依次让每个男生走到心动女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做这个环节)。
    三:恋爱考验(考察恋爱时,男生的责任心,和两个人互相的了解合作)
    经过以上的环节后,根据每个人的了解,男女生们自由找一个异性与自己参与下面环节。
    由男生背着女生,男女一起回答对主持人的十道题目,在回答题目的过程中,不允许将女生放下。
    四:爱的终选
    将搭配的男女找出来,然后让女生在这几个中选(自由),选中后,女生让男生(假设他就是你的恋爱男友)做一件恋爱男女们男生会为她做的事。如果女生没有要让男生做的,那么就直接让女生为男生做一件事。做完之后,看双方是否愿意在一起!
    大学生游戏策划活动方案4
    一、活动主题
    激情五月,阳光体育。
    二、活动目的
    为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家增进友谊,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我专业同学相互交流,相互学习的平台,我专业组织开展“激情五月”体育活动。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。鼓励学生积极参加各项活动,培养学生健康体魄,发扬团结向上,努力拼搏。
    三、活动单位
    活动参与者;药学五班
    四、活动流程
    第一阶段:前期准备
    1、购买简单的体育用品,如毽子绳,羽毛球等。
    2、由班级中爱好晚上运动的同学带动寝室的人晚上出去运动。
    第二阶段:活动开展
    每天晚上8点以后,在班群里呼吁大家出去运动,想要玩什么的,一起找人组团。
    比如,想要踢毽子,打羽毛球,跑步。
    五、活动意义
    推进同学的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐班级环境。
    六、活动中应注意的问题和细节
    1、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知;
    2、活动时注意安全,由各班体委维护安全秩序。
    大学生游戏策划活动方案5
    一、活动名称
    社团篮球赛
    二、活动简介
    本活动宗旨在于丰富沧州职业技术学院各校学生的课余文化生活,增强学生的身体素质,以保证学生在学习之余,其体魄能得到强健,其精神能得到振奋。并且本活动以促进新老会员以及各协会之间友谊为目标,进一步推进职院社团联合会的建设,为协会的宣传奠定一定的基础,也为发掘各协会体育篮球方面的人才提供了一次非常好的契机,是不可多得的一次良机。
    三、活动时间
    按照往常的时间安排,本赛事时间初步定于:10月底至11月中旬的周末(即周六、周日)全天进行,但最终时间结合天气及不可抗力因素决定,最终敲定时间以社团联合会通知为准。
    四、活动地点
    活动地点定于操场的篮球场
    五、活动针对人群
    本活动针对全院师生
    六、活动准备
    活动前期准备:
    1、工作人员进行宣传(请社团联合会负责主要宣传,篮协成员给予配合);
    2、请社团联合会外联部门工作人员协助,以寻找活动赞助商,获得活动经费助;
    3、裁判团人员组织交流学习,统一即将进行的系列赛的判罚尺度以及相关细则
    七、活动内容策划
    “3+1”男女混合篮球赛:
    1、各队伍已系为单位,每队至少有5名女生,5名男生,女生可随时换下,男生必须打完一节再换。
    2、比赛规则:
    3、每队上场五人,3男2女。
    4、比赛时间安排:每节10分钟,共3节。中间休息时间穿插游戏。
    5、男生不得进3秒区。
    6、男生不能封盖女生,不能抢断女生的球,但可以抢断传球。
    7、女生只能由女生来防守。
    8、女生最多可走5步,最多可运球2次。(女生走的太多了,可以抱球走5步)
    9、凡是违反以上规则的将由对方进行罚球,可以任意派人罚,男生在罚球线罚球,女生可在任意地点罚球,每罚一球算一分。罚完球后由对方发球。
    10、男生3分线内投进计2分,3分线外计3分。(建议男生只能在内外线之间的地方投篮)
    11、女生3秒区内投进计2分,3分线内3秒区外投进计3分,3分线外计4分。
    八、活动组织部门
    沧州职业技术学院社团联合会
    沧州职业技术学院篮球协会
    以上成绩会每次更新于篮球协会微博,活动结束后,会找出10男10女,直接加入蓝球协会,之后会进行5v5对抗赛。
    九、注意事项:
    1、如遇到雨天、台风等不可抗力因素,比赛将延期举行。
    2、严格遵守裁判的判罚,避免发生一切不愉快的事情。友谊第一,比赛第二。禁止说脏话,打架,如有发现,取消比赛资格,判对方球队获胜,且不得有异议。
    大学生游戏策划活动方案6
    一、活动目的
    为了丰富我院同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我院利用第二届“茂苑文华”大学生社团活动月自己举办各系部篮球赛,旨在增强各系部凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次学院篮球联赛是丰富每位同学课余生活,给每个同学施展自我的机会。
    二、主办单位
    __职业技术学院学工处、团委
    承办单位:__职业技术学院土木工程系
    策划协办单位:__职业技术学院学生社团联合会篮球社
    三、活动口号
    团结、奋进、拼搏
    四、活动宗旨
    友谊第一,比赛第二。
    五、活动时间、地点、参赛对象
    时间:20__年__月__日——__日
    地点:__篮球场
    参赛对象:__职业技术学院在校大学生
    六、活动细则
    1、以系部报名参赛。
    2、裁判员组织比赛。
    3、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。
    一,比赛的开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。
    二,比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
    三,比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。
    四,决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。
    五,犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。
    六,弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
    七,三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。
    八,暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。
    九,替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。